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GDC《概念艺术已死》

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:焦点   来源:焦点  查看:  评论:0
内容摘要:在GDC演讲中,One Pixel Brush的Shaddy Saffadi认为AAA游戏现在需要的不是概念艺术家,而是对讲故事,形状设计和电影照明具有敏锐感的概念设计师。GDC讲座涵盖了发展主题,包

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在GDC演讲中,One Pixel Brush的术已死Shaddy Saffadi认为AAA游戏现在需要的不是概念艺术家,而是念艺对讲故事,形状设计和电影照明具有敏锐感的术已死概念设计师。

GDC讲座涵盖了发展主题,念艺包括游戏设计,术已死编程,念艺音频,术已死视觉艺术,念艺业务管理,术已死制作,念艺在线游戏等等



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